For a Crown

Un juego con mecánicas muy originales en el que las artimañas, la traición y la elección del momento perfecto son la clave. En guerra desde que tenéis uso de razón,...

3-5 Jugadores
8+ Edad
30 min Duración
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Un juego con mecánicas muy originales en el que las artimañas, la traición y la elección del momento perfecto son…

Detalles del juego

Un juego con mecánicas muy originales en el que las artimañas, la traición y la elección del momento perfecto son la clave.

En guerra desde que tenéis uso de razón, vuestras familias han tomado la decisión de que el momento de unirse y formar un único reino, por fin, ha llegado.
Pero ¿quién llevará la primera corona? La pugna por el reino va a ser muy dura, ¿estáis preparados para hacer lo que sea necesario por llegar al trono?

1. Recluta mercenarios. Introducidlos en las fundas de cartas de vuestra familia y barajadlos junto con los mercenarios de vuestros oponentes en un mazo común.
2. Revelad cartas una a una. Si se revela 1 de vuestros mercenarios, aplicad sus efectos de inmediato. Pero, mucho cuidado,¡los eventos pueden echar a perder todos vuestros planes!
3. Acumulad tantos rubíes como podáis. Bandidos enmascarados, influencia, magia… todo vale con tal de conseguir que vuestros oponentes pierdan rubíes y podáis aseguraros de que seréis vosotros quienes os hagáis con la corona al final de esta épica batalla real.

COMPONENTES
62 cartas, 32 fundas para cartas, 7 cofres, 5 peones, 1 tablero, 1 dado, 115 fichas, 11 piezas, 1 reglamento