Agricola
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
1-4
Jugadores
12+
Edad
90 min
Duración
1-4
Jugadores
12+
Edad
90 min
Duración
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando…
¿Qué hay en la caja?
- 1 tablero principal
- 4 tableros de Granja
- 1 tablero de Adquisiciones mayores
- 2 ampliaciones
- 2 piezas de variante
- 1 pieza de Quehaceres
- 23 losetas de Campo/Habitación de madera
- 16 losetas de Habitación de adobe/piedra
- 36 fichas de 1 Alimento
- 8 fichas de 5 Alimentos
- 3 fichas de Sugerencia
- 10 fichas de Recurso
- 120 cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas)
- 1 bloc de puntuación
- 1 reglamento
- un apéndice
- Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 Jabalíes, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 peón de Jugador inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.
Contenido descargable
Detalles del juego
¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza).
Al final de la partida, el jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirán a tu fortuna.