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Ankh: Dioses de Egipto | 19 julio, 2021 | CMON

La caída de los Dioses

Te contamos los fundamentos de Ankh: Dioses de Egipto

Los pobladores del antiguo Egipto adoraban a a numerosos dioses, cada uno de los cuales gobernaba un aspecto diferente de la vida diaria de la gente o del más allá. A medida que su sociedad cambiaba, también lo hacía la adoración de la gente, asignando nuevos reinos a los dioses e incluso a veces fusionando dos dioses.

Los dioses han notado esto y saben que si las cosas continúan como están, eventualmente solo quedará uno para gobernar las vidas de los egipcios. ¡Cada uno de ellos aspira a ser adorado supremamente, no por encima de todos los demás, sino mediante su exclusión! Un dios gobernará eternamente y el resto se convertirá en leyenda. En Ankh: Dioses de Egipto , los jugadores asumen el papel de estos dioses en guerra. En este artículo, echamos un vistazo al juego en sí y profundizamos un poco en su mecánica.

El juego comienza cuando los jugadores eligen qué dios quieren representar. Cada uno tiene su propio poder único basado en la tradición egipcia. Después de eso, los jugadores deciden qué escenario jugarán. Si bien el objetivo final del juego es el mismo (ser el último dios en pie), los diferentes escenarios brindan diferentes configuraciones de tablero y otras características únicas para hacer de cada partida de Ankh una experiencia diferente. Los jugadores también elegirán diferentes Guardianes que podrán reclutar a lo largo del juego. Estos Guardianes están tomados de la mitología egipcia y se convertirán en poderosos aliados durante el juego para aquellos que ganen su lealtad o en poderosos enemigos.

Durante su turno, el jugador realizará hasta dos acciones en el Tablero de Acción. Los jugadores son libres de elegir qué acciones quieren realizar, pero, después de realizar una primera acción, la segunda debe elegirse de entre las acciones que quedan más abajo en el tablero de acciones y tampoco pueden elegir la misma acción dos veces. Planificar con anticipación es importante cuando se trata de elegir las acciones de uno. Echemos un vistazo rápido a cada una de las acciones de Ankh: Dioses de Egipto.

Mover: El jugador puede mover cada una de sus figuras en el tablero hasta tres espacios. Las figuras pueden moverse a través de otras figuras, así como sobre el agua y otros obstáculos, pero deben aterrizar en un espacio vacío.

Invocar: El jugador invoca una de las figuras de su reserva disponible en un espacio vacío en el tablero. Ese espacio debe estar adyacente a una de sus otras figuras o adyacente a un Monumento que controlan.

Ganar seguidores: El número de seguidores ganados es igual al número de monumentos, tanto bajo su control como neutrales, que tienen al lado de cualquier figura en la misma región.

Desbloquear poder: un jugador desbloquea un nuevo poder para su dios sacrificando seguidores. La cantidad de seguidores que deben sacrificarse depende del nivel de poder que desean desbloquear. También es al desbloquear nuevos poderes que el dios puede reclutar nuevos Guardianes a su lado.

Cuando se han completado suficientes Acciones de un cierto tipo, se activa un Evento. Hay diferentes Eventos, como alterar el paisaje del tablero agregando nuevas caravanas de camellos, tomar el control de un Monumento o incluso un combate directo y directo por el dominio en las diferentes regiones del tablero. Planificar la acción de uno con cuidado para tratar de anticipar qué Evento sucederá para estar preparado es fundamental.

La Devoción es lo que realmente importa para ganar el juego y la devoción es engañosa. Llegado cierto momento en cada partida, los dos dioses con la menor cantidad de Devoción se fusionan en uno. A partir de ese momento, el dios fusionado recién creado actúa en los turnos de ambos jugadores, teniendo acceso a ambos poderes únicos al mismo tiempo y compartiendo los mismos recursos. Durante las batallas, ambos jugadores deciden juntos sus estrategias.

Esto deriva de aspectos de la historia de Egipto. La práctica de combinar diferentes deidades en la identidad de una sola se volvió cada vez más común con el paso del tiempo, siendo el ejemplo más famoso Amun-Ra.

Ankh: Dioses de Egipto es un tipo de juego despiadado. A diferencia de Blood Rage y Rising Sun, es posible que los jugadores sean eliminados hacia el final del juego. Los jugadores deben trabajar duro para asegurarse de que no son uno de ellos. Al final, un dios gobernará todo Egipto.